UI框架在Windows上对DPI的感知情况

名词介绍:Windows下对高DPI的支持有几个等级,分别是不感知、系统级别感知、显示器级别感知。不感知则由系统强制缩放,界面模糊。系统级别感知只能获得系统级别的DPI,在更改缩放比例但没有注销的情况下会模糊,在将窗口移动到另外一个不同DPI的显示器时会模糊。显示器级别感知:能够感知每一个显示器的DPI并正常显示。

UWP:无需任何操作,自动实现显示器级别感知。

Qt:(根据文档)无需任何操作,自动实现显示器级别感知。

Electron:(根据1.6.7版本信息)无需任何操作,自动实现显示器级别感知。

Unity:(根据5.4版本实测)可以将UI设置为固定物理尺寸。是否支持显示器级别感知不明确。

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