使用Visual Studio调试闪退问题

编写.NET或UWP软件时,Visual Studio是常用的的调试工具之一。其监视、调用堆栈等功能在对程序逻辑进行查错时十分有用。但如果软件在Visual Studio中启动时一切正常,在别的地方启动(比如后台任务、文件打开甚至在其他电脑上使用时)时却发生闪退,该如何进行调试呢?本文介绍如何创建内存转储文件(Dump)并使用Visual Studio进行“事后调试”,以实现对闪退故障的调试。

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解决Entity Framework Core 2.0命令行工具与UWP不兼容的问题

如果你在一个面向16299以上版本系统的UWP项目中使用Entity Framework Core 2.0,使用Add-Migration等命令行工具时,命令行工具会直接拒绝运行,出现如下错误信息:

Startup project 'App4' is a Universal Windows Platform app. This version of the Entity Framework Core Package Manager Console Tools doesn't support this type of project. For more information on using the EF Core Tools with UWP projects, see https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=858496

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替代lock语句块实现await独占访问

C#中有lock语句块和Monitor类可以实现线程锁,实现对资源的独占访问。但是,当像下面这样试图在lock语句块中使用await时会出现错误,无法生成:

lock (streamReader)
{
    await streamReader.ReadLineAsync();
} //编译错误

此时,也不能自作聪明地使用Monitor类实现线程锁,那样虽然能够生成,但是执行结果与你设想的是不同的。像下面这样的代码并不能实现独占访问:

Monitor.Enter(streamReader);
await streamReader.ReadLineAsync();
Monitor.Exit(streamReader); //不能实现功能

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UI框架在Windows上对DPI的感知情况

名词介绍:Windows下对高DPI的支持有几个等级,分别是不感知、系统级别感知、显示器级别感知。不感知则由系统强制缩放,界面模糊。系统级别感知只能获得系统级别的DPI,在更改缩放比例但没有注销的情况下会模糊,在将窗口移动到另外一个不同DPI的显示器时会模糊。显示器级别感知:能够感知每一个显示器的DPI并正常显示。

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